Mahalagang impormasyon

Ang compilation na Tristia: Chronicles ay inilabas na sa Switch at PC, na ibinabalik ang serye ng simulation ng imbentor na orihinal na kilala sa mga release sa PS2, PSP, at PC sa Japan. Ang mga laro ay nakatuon sa isang teenager na imbentor na nagngangalang Nanoka Flanka na ipinadala upang tulungan ang isang nahihirapang isla na lungsod na makabangon mula sa pag-atake ng dragon matapos magkasakit ang kanyang lolo na si Prospero. Ang mga manlalaro ay binibigyan ng isang taon upang pasiglahin ang komunidad sa pamamagitan ng mga imbensyon at mga request.

Ang Tristia: Legacy ay nagsisilbing isang direktang simulation na nagtatampok ng mga elemento ng visual novel, kung saan ang mga manlalaro ay nag-e-explore sa bayan, nangongolekta at nagsasaliksik ng mga item, at gumagawa ng mga bagay habang lumilipas ang oras. Katulad ng mga lumang laro ng Atelier, ang mga aksyon tulad ng paggawa o pagtulog ay nagpapasulong ng oras, at ang mga recipe ay maaaring mabigo. Gayunpaman, pinapanatili ng pamagat ang mga lumang disenyo, kabilang ang isang tutorial na may isang pagkakataon lang at isang menu na nag-aalok ng limitadong impormasyon, na maaaring maging mahirap sa pamamahala ng mga timeline at iskedyul.

Sa kabaligtaran, ang Tristia: Restore ay nagbibigay ng mas aktibong pagtingin sa storyline sa pamamagitan ng paggamit ng mga stage na may mga quick-time-event minigame at mga workshop upgrade. Sa kabila ng pagiging isang modernong release, ibinabahagi nito ang mga katulad na limitasyon sa tutorial at isang hindi nakakatulong na user interface. Iminumungkahi ng sentimyento ng pagsusuri na ang Tristia: Legacy ay isang mas malakas na karanasan, na nakakuha ng solidong marka, habang ang Restore ay inilalarawan bilang nakakapagod at nakakadismaya dahil sa napakaraming QTE at mahigpit na limitasyon sa oras ng recipe.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.