Mahalagang impormasyon
Ipinakilala ng Sony ang Quick Spectral Super Resolution (QSSR), isang teknolohiyang upscaling na nakabase sa AI na dinala sa standard na PlayStation 5. Hindi tulad ng PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), na dati ay eksklusibo lamang sa PS5 Pro, ang QSSR ay inanunsyo bilang mas magaan na bersyon ng PSSR na partikular na ginawa para sa GPU ng standard PS5.
Binuo sa pamamagitan ng Project Amethyst sa pakikipagtulungan ng Sony at AMD, ang feature na ito ay gumagamit ng mas episyenteng neural network architecture upang tumakbo sa mas limitadong mga spesipikasyon ng console. Bagama't hindi ito kasing-tumpak ng PSSR sa PS5 Pro, nag-aalok ang QSSR ng mga pagpapabuti kaysa sa kumbensyonal na upscaling sa pamamagitan ng paghahatid ng mas detalyadong mga imahe, lalo na sa maliliit na bagay tulad ng mga texture ng malalayong gusali o mga talim ng damo, at pagbabawas ng visual breakup.
Sa paglulunsad, sinusuportahan lamang ng QSSR ang dalawang laro: Marvel's Wolverine at Ghost of Yōtei. Pinuri ng mga studio na Insomniac at Sucker Punch ang teknolohiya dahil sa pagpapataas ng pixel clarity at visual stability.
Plano ng Sony na ialok ang QSSR nang malawakan sa lahat ng mga studio na kaanib ng PlayStation, at inaasahang mas marami pang laro ang gagamit nito sa lalong madaling panahon. Ang upscaling feature na ito ay opsyonal, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na i-enable o i-disable ito ayon sa kanilang kagustuhan.


