Mahalagang impormasyon
Inihayag ng NVIDIA na ang ilang darating at umiiral na laro ay magtatampok ng suporta para sa mga teknolohiya ng DLSS 4.5. Ang Call of Duty: Modern Warfare 4 ay magsasama ng buong integrasyon ng DLSS 4.5 kapag inilunsad ito sa Oktubre 23, kung saan ang mga manlalaro ng pre-order ay makakakuha ng maagang pag-access sa kampanya simula sa Oktubre 16. Pinapagana ng teknolohiya ang mga feature tulad ng DLSS 4.5 super resolution, frame generation sa mga sistema ng GeForce RTX 40 series, at dynamic multi-frame generation hanggang 6x sa mga sistema ng GeForce RTX 50 series, kasama ang NVIDIA Reflex sa lahat ng sistema ng GeForce RTX.
Bukod pa rito, sinusuportahan ng Gears of War: E-Day ang DLSS 4.5 super resolution, frame generation, dynamic multi-frame generation, NVIDIA Reflex, RTX Mega Geometry, at hardware-accelerated ray tracing sa buong kampanya nito, Horde Siege PvE, at Versus PvP modes. Iniulat ng NVIDIA na ang paggamit ng 6x multi-frame generation at Ultra ray tracing sa 4K resolution ay naghahatid ng average na pagpapalakas ng pagganap na 7.5 na beses kumpara sa native rendering.
Ang iba pang mga pamagat na tumatanggap ng mga update o naglulunsad na may mga feature ng DLSS 4.5 ay kinabibilangan ng Star Wars: Galaxy Racers, Microsoft Flight Simulator 2024 Sim Update 7, at Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Bukod pa rito, ang mga pamagat tulad ng 007: First Light, Painkiller: Revival, Dynasty Warriors 2 with Xtreme Legends Remastered, at Control: Resonate ay naka-highlight din na may iba't ibang pagpapahusay at integrasyon ng DLSS.


