Mahalagang impormasyon
Bago ang paglabas ng GTA 6, ipinahayag ng Rockstar na ang laro ay hindi magpapatama sa mga totoong balita o mga partikular na kaganapan, tao, o kilusan, at sa halip ay piniling gawing katatawanan ang isang kathang-isip na mundo. Sa isang panayam sa magasin ng fashion sa Paris na Love, na iniulat sa pamamagitan ng Eurogamer, idinetalye ng studio ang kanilang satirical na diskarte para sa serye, na nagpapaliwanag na ang paglikha ng isang orihinal na uniberso ay pumipigil sa pamagat na magmukhang luma pagdating ng panahon ng paglabas nito.
Si Rupert Humphries, ang senior vice president ng narrative ng Rockstar, ay nagsabi na ang serye ay sa kasaysayan ay umiiwas sa malalim na pagtuon sa pambansang politika, kung saan ang GTA IV ang nagsilbing eksepsiyon dahil sa setting nito sa New York pagkatapos ng pag-atake. Idinagdag ni Humphries na bagama't ang Florida ay nagbibigay ng sapat na materyal, ang studio ay bumubuo ng mundo nito sa pamamagitan ng mga karakter at kultural na tunggalian sa halip na direktang salamin, gamit ang mga elemento ng environmental storytelling tulad ng mga karatula sa halalan, mga awtomatikong tawag sa kampanya, mga patalastas sa radyo, at mga political talk show.
Inihambing ni Humphries ang metodolohiyang ito ng pagbuo ng mundo sa Red Dead Redemption 2, na naglalayong gawing mas malaki sa buhay at grotesque ang lahat sa halip na gayahin lamang ang aktwal na mundo. Bukod pa rito, ipinaliwanag ni Rob Nelson, co-lead sa Rockstar North, sa parehong panayam na ang koponan ay gumawa ng mga konsesyon tungkol sa realismo upang panatilihing kasiya-siya ang laro, na binabanggit na ang labis na realismo ay maaaring maging nakakapagod.
Ang GTA 6 ay nakatakdang ilabas sa Xbox Series X/S at PS5 sa Nobyembre 19.


