Mahalagang impormasyon
Tinalakay ng co-founder at chief product officer ng Riot Games na si Marc Merrill ang paghinto ng pagbuo sa fighting game na 2XKO sa isang paglabas sa podcast na The Lemonade Stand.
Ibinintang ni Merrill ang desisyon sa mababang trapiko ng manlalaro at ang paglabas ng Street Fighter 6 ng Capcom, na binanggit na ang pamagat ay dumating humigit-kumulang 8 taon matapos magsimula ang pagbuo sa 2XKO.
Sinabi ng chief product officer na ang proyekto ay nangangailangan ng daan-daang libo o kahit milyun-milyong buwanang manlalaro upang mabawi ang gastos, mga inaasahan na inilarawan bilang malayo sa aktwal na merkado.
Ang mga makasaysayang peak player figure sa Steam para sa iba pang kilalang fighting game ay kinabibilangan ng 72,217 para sa Street Fighter 6, 49,977 para sa Tekken 8, 44,303 para sa Dragon Ball FighterZ, at 38,129 para sa Mortal Kombat 1.
Mananatiling online ang 2XKO hanggang sa susunod na abiso, kung saan ang mersenaryong si Samira ang huling content update bago matigil ang mga update sa pagtatapos ng taon.


