Mahalagang impormasyon
Inanunsyo ng Taiwanese indie developer na si Chen Liang-Yu ang mga update para sa paparating na raising simulation at narrative game na NEKO MAKER 2: Starlit Girl, na nagpapakita ng muling idinisenyong buwanang ritmo ng pag-iiskedyul, pagbabago sa user interface, at mga bagong screenshot ng gameplay.
Inilalagay ng pamagat ang mga manlalaro sa papel ng isang tagapangalaga na gagabay sa isang batang may tainga ng pusa na may amnesia mula edad 6 hanggang 18 sa loob ng 12 taon. Pinamamahalaan ng mga manlalaro ang pag-iiskedyul habang iniimbestigahan ang misteryo ng Starlit Girl sa pamamagitan ng pagkalap ng mga pahiwatig sa isang bayan sa daungan kasabay ng mga pang-araw-araw na elemento ng buhay.
Binabago ng pinakabagong update ang paulit-ulit na buwanang loop tungo sa isang structured na format na nagtatampok ng mga commitment sa semestre, buwanang routine, at mga bakasyon sa season. Hinahayaan ng mga bagong opsyon sa semestre ang mga manlalaro na magtakda ng mga pangunahing layunin at aktibidad, habang ang mga bakasyon ay nagbibigay-daan sa paglalaan ng oras sa paglalakbay, pag-aaral, at pagrerelaks.
Ang mga pagsasaayos sa user interface ay nagre-refresh sa mga pagpipilian sa kurso, menu ng aktibidad, at mga display ng status, habang ang mga pangunahing feature tulad ng paggalugad sa daungan at ang sentral na misteryo ay nananatiling buo. Binanggit ng developer na ang generative artificial intelligence ay nakatulong sa bahagyang promotional art, visual, at mga draft ng teksto, bagama't walang live generation na nagaganap sa panahon ng gameplay.
Pinapayagan ng kasalukuyang playable demo ang mga user na maranasan ang unang anim na taon ng buhay ng bida. Ang opisyal na pagpepresyo at petsa ng paglabas ay hindi pa inanunsyo ng developer.


