Mahalagang impormasyon
Sinimulan ng Ubisoft ang Motherbrain, isang generative artificial intelligence initiative na gumagana bilang isang global entity sa loob ng kumpanya. Ayon sa mga internal na anunsyo na nakuha ng Insider Gaming, ang teknolohiya ay naglalayong maipatupad sa maraming pamagat hangga't maaari sa mga prangkisa tulad ng Assassin's Creed, FarCry, at Rayman.
Ang nakasaad na layunin ng proyekto ng Motherbrain ay pabilisin ang inobasyon sa gameplay. Sa pamumuno ni Xavier Manzanares, ang koponan ay bubuo ng proprietary artificial intelligence technology at middleware na nakatuon sa generative gameplay upang magsilbing ibinahaging pundasyon para sa mga studio ng kumpanya.
Bagama't ang mga generative artificial intelligence tool ay nananatiling napapalibutan ng kontrobersya, patuloy pa rin ang paggamit ng mga developer sa mga ito. Ang ibang mga kumpanya ay nag-e-explore din ng mga katulad na teknolohiya, tulad ng Capcom na tinatalakay ang mga paparating na pagsulong sa pamamagitan ng REX project para sa RE Engine.
Ang pagkakaroon ng Motherbrain ay unang nabunyag sa pamamagitan ng isang patent sa halip na isang opisyal na pampublikong presentasyon. Iniulat na itinuturing ng Ubisoft ang inisyatibong ito na kasinghalaga ng mga creative studio at iba pang internal na serbisyo sa loob ng organisasyon.


