Mahalagang impormasyon

Sa Osaka Indie Games Summit 2026, na ganapin noong Oktubre 3 at 4, 2026, sa Congres Square Grand Front Osaka, nagpalabas ang indie studio na nakabase sa Antwerp na BiteMe Games ng dalawang titulo: ang kasalukuyang magagamit na MMO98 at ang paparating na Silicon Architect.

Inilabas sa Steam noong Abril 20, 2026, na may suporta sa wikang Hapon, ang MMO98 ay isang incremental simulation kung saan pinamamahalaan ng mga manlalaro ang isang maliit na studio sa pagbuo ng MMO. Nagtatampok ang laro ng 1990s PC desktop interface na kumpleto sa tool sa pagbili ng server, IRC chat window na nagpapakita ng mga kunwa-kuwariang komento ng manlalaro, at mga stats dashboard.

Ang hindi pa nailalabas na work-in-progress na titulo ng studio, ang Silicon Architect, ay gumagamit ng UI na istilong Windows XP para sa isang hardware engineering incremental game. Ang mga manlalaro ay kumikilos bilang mga inhinyero ng CPU, na naglalagay ng mga bahagi tulad ng mga core, cache, at ALU sa isang grid upang magdisenyo ng mga pasadyang processor habang binabalanse ang pagganap at thermal output.

Ayon sa BiteMe Games, ang isang puwedeng laruin na demo na malapit sa bersyon ng OIGS 2026 ay kasalukuyang magagamit sa Steam, na may planong pakikilahok sa Oktubre Steam Next Fest. Ang buong bersyon ng Silicon Architect ay naka-iskedyul para ilabas sa huling bahagi ng Enero 2027 na may presyong 699 yen, na nagtatampok ng 10 porsiyentong diskwento sa paglulunsad sa 629 yen at suporta sa wikang Hapon.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.