Mahalagang impormasyon

Kinumpirma ng Microsoft na ang Advanced Shader Delivery, isang teknolohiyang nagbibigay ng mga pre-compiled shader kasabay ng mga pamagat, ay lalawak sa NVIDIA GeForce RTX hardware at sa RTX Spark platform sa huling bahagi ng buwang ito. Ayon sa Microsoft, magagamit ng mga developer ang feature na ito upang pabilisin ang mga load time at bawasan ang mga stutter sa gameplay na dulot ng mga shader.

Ang paparating na rollout ay magdadala ng compatibility sa lahat ng setup na nakabase sa RTX na GeForce. Kasabay ng integrasyon sa NVIDIA, nilalayon ng Microsoft na ipakilala ang suporta para sa Intel Core Ultra Series 2, Intel Core Ultra Series 3, at mga modelong Intel Arc B-Series gaya ng B570 at B580. Sinasaklaw ng kasalukuyang compatibility ang Qualcomm Snapdragon X2 Series na nagtatampok ng Adreno integrated graphics kasama ang maraming henerasyon ng AMD RDNA.

Ang mga demonstrasyon na kinasasangkutan ng early access sa Gears of War: E-Day ay nagpahayag na ang paggamit ng mga pre-compiled shader ay nagpababa ng tagal ng compilation nang 95 porsyento habang lubos na nagpapababa ng stuttering. Gayunpaman, iniulat ng TechPowerUp na ang feature ay hindi gumana sa panahon ng kanilang pagsubok. Binanggit nila na ang mga driver ng NVIDIA na sumusuporta sa functionality ay nakatakdang ilabas pagkatapos ng paglulunsad, samantalang ang pagsubok sa hardware ng AMD na may driver version 26.9.2 ay nag-trigger pa rin ng kumpletong labinlimang minutong proseso ng compilation sa kabila ng mga detalye sa gabay ng reviewer na nangangailangan ng driver version 26.7.1 o mas bago.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.