Mahalagang impormasyon

Inanunsyo ng Unity ang suporta para sa Meta VR Glasses pagkatapos ng Meta Connect 2026. Inilalagay ng artikulo ang paglulunsad sa tingi sa tagsibol 2027 at ipinapaliwanag kung paano makapaghahanda ang mga developer gamit ang mga umiiral na proyektong nakatuon sa Quest at ang mga tool ng OpenXR ng Unity bago ang paglulunsad na iyon.

Kinakailangan ang Unity 6.6 o mas bago para sa sinusuportahang workflow. Nagsisimula ang gabay mula sa Meta Quest Build Profile at pinagsasama ang OpenXR, XR interaction, at hand tools. Hinahayaan ng Interaction Simulator ang mga developer na siyasatin ang pag-uugali ng input habang ang pisikal na hardware ay hindi pa magagamit.

Binabago ng mga input sa kamay at mata ng device ang mga priyoridad sa disenyo ng interface. Inirerekomenda ng Unity ang pagsusuri sa mga pakikipag-ugnayan sa paligid ng mga kakayahang iyon habang pinapanatili ang input ng controller kung saan nakasalalay ang isang laro dito. Inilalarawan din ng artikulo ang eye-tracked rendering, quad-view rendering, at spatial audio bilang mga nauugnay na tampok sa pagbuo.

Ang mga halimbawa ng mga proyektong ginagawa na ay kinabibilangan ng Cardmada, Dragon Grove, Supernatural, at Two Point Hospital – Mixed Reality Edition. Ang mga halimbawang iyon ay naglalarawan ng pagbuo na isinasagawa, sa halip na ipahiwatig na ang bagong device ay ibinebenta na. Ang mga umiiral na Quest asset at code ay maaaring dalhin sa hinaharap, ngunit nanawagan pa rin ang artikulo para sa pag-validate ng input at interface.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.