Mahalagang impormasyon
Sinubukan ni Valery Kryzhanovsky ang photographic realism injector na DLSS 5 ng Nvidia sa mga hindi inaasahang vintage na laro, kabilang ang 1991 game na Duke Nukem at ang 1972 release na Pong. Saklaw ng kanyang mga pagsusuri ang iba't ibang genre, mula sa mga 2D platformer hanggang sa mga modernong laro tulad ng The Witcher 3 at Marvel's Spider-Man.
Para sa mga 2D na laro, gumamit si Kryzhanovsky ng DOSBox kasama ang ReShade filter upang ilapat ang DLSS 5, habang kino-configure ang mga parameter gamit ang RenoDX. Kinailangan ng proseso ang pagpili ng mga partikular na rendering level para sa injection, gaya ng render stage, post-upscaling, o final output.
Ipinakita ng pagsusuri na ang mga platforming element sa Duke Nukem ay nagkaroon ng embossed depth, bagaman ang sobrang lakas ng filter ay nagbunga ng mga surreal na visual na parang acid trip. Binanggit ni Kryzhanovsky na ang pag-inject ng filter sa render stage sa mga 3D title tulad ng RBDOOM-3-BFG ay maaaring magbago sa aktwal na geometry ng mukha.
Nagtapos si Kryzhanovsky na ang forced injection ay pinakamahusay na gumagana sa mga still image, na nagbubunga ng pare-parehong resulta sa Heroes of Might and Magic. Inilarawan niya ang teknolohiya bilang promising ngunit hindi pa ganap na handa, dahil sa kawalan ng temporal element bilang pangunahing limitasyon.


