Mahalagang impormasyon
Inilunsad ng Yayapipi Studio ang ikatlong edisyon ng kanilang Larch creator challenge, na may temang "Freedom and Constraints," kung saan bukas ang pagpapasa ng mga entry hanggang Oktubre 24. Ang Larch ay isang browser-based na game engine na idinisenyo upang payagan ang mga user na bumuo ng mga visual novel at 2D RPG nang hindi nangangailangan ng kasanayan sa programming.
Ginagamit ng engine ang isang infinite whiteboard interface kung saan ikinokonekta ng mga creator ang mga card upang pamahalaan ang mga branching narrative, dialogue ng karakter, at disenyo ng mapa. Para sa pagbuo ng RPG, ang platform ay may mga built-in na feature para sa terrain painting, pamamahala ng NPC, at mga combat system. Ang multiplayer functionality ay available bilang isang toggle, bagaman ang opisyal na paglabas ng mga online version ay nangangailangan ng Pro o permanent membership.
Binigyang-diin ng founder na si Yapi na layunin ng Larch na alisin ang mga teknikal na hadlang para sa mga creator. Bagaman nag-aalok ang engine ng mga opsyonal na AI-assisted tool para sa paggawa ng mga asset, voiceover, at terrain, nananatili sa mga user ang kakayahang gawin ang lahat ng gawain nang manu-mano nang libre.
Mula noong opisyal na release nito na 1.0 noong Agosto 12, nakakita na ang Larch ng 84 na nai-publish na laro sa kanilang marketplace. Sinusuportahan ng platform ang pag-export ng mga proyekto sa 14 na iba't ibang format, kabilang ang Windows, macOS, at iba't ibang game engine tulad ng Unity at Godot.


