Mahalagang impormasyon
Ang viral indie game na Dressmaker ay nilikha batay sa malungkot na personal na karanasan ng asawa ng developer, ayon sa impormasyon mula sa GamesPress. Ang proyekto ay nagsimula bilang isang passion collaboration sa pagitan nina Jonathan Hau-Yoon at ng kanyang asawang si Sabrina Becker, na isang artist at mahilig sa dressmaking na may hilig sa fashion at paggawa ng costume.
Dati nang umasa si Sabrina na magkaroon ng karera bilang isang propesyonal na costume designer, ngunit hindi naisakatuparan ang kanyang pangarap dahil sa Ehlers-Danlos syndrome. Ang kondisyong ito ay kinasasangkutan ng mga sintomas na dulot ng panghihina ng connective tissue na sumusuporta sa balat, buto, o mga kasukasuan, na resulta ng genetic mutations o abnormalities, na naging dahilan upang itigil niya ang paghahabol sa kanyang pangarap.
Dahil sa kanyang pagnanais na maibuhos ni Sabrina ang kanyang mga talento sa pamamagitan ng mga video game, nakipagtulungan si Jonathan sa kanya upang bumuo ng mga paunang konsepto at development para sa Dressmaker. Nagsimula bilang isang maliit na side project, nakakuha ito ng malaking atensyon sa internet kahit bago pa man magkaroon ng prototype.
Kasunod nito ay dinala ni Jonathan ang proyekto sa kanyang koponan sa Free Lives, na nakipagtulungan kina Ruan Rothmann at Sara Laubscher upang bumuo ng isang prototype sa loob ng 3 linggo. Mabilis na naipon ng prototype ang trapiko sa internet, na nagtala ng 100 libong downloads at nagbigay-inspirasyon sa mga manlalaro na ibahagi ang kanilang sariling mga disenyo ng damit, na sa huli ay nagbigay ng go-signal sa proyekto sa ilalim ng label na Cozy Lives.


