Mahalagang impormasyon
Inilunsadkamakailan ng NVIDIA ang DLSS 5, isang bagong henerasyon ng teknolohiya nitong AI-powered upscaling, smoothing, at rendering. Sa pinakabagong KOJI10 podcast na inilathala noong 6/10/2026 ni Ramón Varela, tinalakay ng direktor na si Hideo Kojima ang kanyang reaksyon pagkatapos makita ang teknolohiya na inilapat sa Death Stranding 2, na pinansin na maaari nitong itulak ang mga CGI character na malapit sa uncanny valley na may hitsura ng totoong tao.
Bagaman sinusuri ng DLSS 5 ang impormasyon ng imahe upang ipakita ang mga bagong detalye ng materyal at mga pagpapabuti sa pag-iilaw na nagbibigay ng hitsurang photorealistic, nagpahayag si Kojima ng magkahalong damdamin. Sinabi niya na ang teknolohiya ay hindi nauunawaan ang mga orihinal na layunin ng mga tagalikha, na maaaring magbago sa mensahe ng may-akda o magbago sa mga pagsasaayos ng pag-iilaw na pinili para sa mga tiyak na dahilan.
Binanggit ni Kojima na bagaman madaling mahawakan ng AI ang mga gawain tulad ng awtomatikong pagpapanumbalik ng mga lumang pelikula sa 4K, ayaw niyang may magbago nang husto sa kanyang sariling orihinal na gawa malainkaniya mismo ang kumokontrol sa AI. Samantala, ang ibang mga tagalikha ay may iba't ibang pananaw sa DLSS 5, habang pinuri ni Daniel Vávra ang mga resulta at naniniwala ang Capcom na ang mga kritisismo tungkol sa Resident Evil Requiem ay nagpapakita ng kanilang magandang gawa.


