Mahalagang impormasyon
Ipinahayag kamakailan ng co-founder ng Warhorse Studios na si Martin Klima na siya ay naiinip at pagod na sa mga nakasanayang role-playing games na umaasa sa mga paulit-ulit na power fantasy tropes. Sa isang panayam sa PC Gamer, ipinaliwanag ng developer ng Kingdom Come: Deliverance ang kanyang pagkadismaya sa mga pamagat na naglalagay sa manlalaro bilang isang napiling bayani na may malaking tungkulin na iligtas ang sansinukob.
Binanggit ni Klima na bagaman ang mga naturang tema ay umaakit sa mga 16- o 17-taong-gulang na nangangailangan ng ganoong uri ng karanasan, ang madla sa paglalaro ay mas matanda na ngayon. Naniniwala siya na ang isang malaking bahagi ng mga manlalaro ay sawa na rin sa pormulang ito at gusto ng bago, na iniuugnay ang patuloy na paulit-ulit na ito sa mga pangunahing publisher na nire-recycle ang mga estratehiya na gumana noong nakaraan.
Itinatampok ang Ubisoft bilang isang tiyak na halimbawa, pinuri ni Klima ang publisher para sa mahusay na pagkakagawa, mga release na walang bug, animation, at character models. Gayunpaman, pinangatwiran niya na ang paglalaro ng parehong laro sa ika-10 pagkakataon ay nagiging luma na, at nagnanais na ang gayong mataas na pagkakagawa ay mailapat sa mas mga makabagong ideya.


