Mahalagang impormasyon
Umaasa ang co-founder ng Warhorse Studios na si Martin Klima na ang paparating na pamagat na GTA 6 ay magtataas ng mga pamantayan sa pagpepresyo ng laro. Sa isang panayam sa PC Gamer, sinabi ng developer sa likod ng Kingdom Come: Deliverance 2 na ang mas mataas na pagpepresyo ay kinakailangan para sa kaligtasan ng industriya.
Binanggit ni Klima na ang mga gastos sa pagbuo ay tumaas habang ang pangunahing mamimili ay umabot na sa rurok. Dahil ang mga digital storefront ay epektibong nag-aalis ng tradisyunal na kita sa retail, nahihirapan ang mga studio na i-maximize ang daloy ng pera nang hindi umaasa sa mga microtransaction.
Ayon sa boss ng studio, ang pagtaas ng presyo ng bawat unit ang natitirang opsyon upang suportahan ang mga creator, ngunit natatakot ang mga kumpanya na gawin ito nang mag-isa. Naniniwala si Klima na ang Rockstar Games at Take-Two ay may impluwensya upang matagumpay na makapagtatag ng bagong pamantayan sa pagpepresyo.
Ilulunsad ang Grand Theft Auto 6 sa PS5 at Xbox Series X/S sa 19 Nobyembre. Sa US, ang Standard Edition ay nagkakahalaga ng $79.99, habang ang Ultimate Edition ay umaabot sa $99.99, bagaman hindi pa tiyak ang pagtanggap ng mga manlalaro sa mas mataas na gastos.


