Mahalagang impormasyon

Sa RuneFest 2026, opisyal na inihayag ng Jagex ang ikaapat na yugto sa prangkisa ng RuneScape MMO. Kasalukuyang ginagamit ang pansamantalang pamagat na RS4, ang proyekto ay binuo sa Unreal Engine, bagamat ang partikular na bersyon ng engine ay hindi pa inaanunsyo. Ito ang unang may numerong sequel para sa prangkisa mula nang ilunsad ang RuneScape 3 noong 2013.

Sa kaganapan, ibinunyag ng studio ang isang CGI teaser trailer na nagtatampok ng pamayanan sa berdeng lambak, mga lumulutang na isla, at isang dragon rider na tinatarget ng isang tatlong-ulong dragon. Kinumpirma ng Jagex na ang RS4 ay kasalukuyang nasa maagang yugto ng pagbuo sa ilalim ng dedikadong koponan at ilang taon pa ang layo bago ipalabas. Ang mga detalye ng plataporma ay hindi pa ibinubunyag ng studio.

Ang pinagmulan ng pagbuo para sa RS4 ay nagmula sa isang expansion na orihinal na binalak para sa 2027 sa loob ng RuneScape: Dragonwilds, ang survival game ng Jagex na ginawa sa Unreal Engine 5. Kasunod ng feedback ng playtester na humihiling ng tradisyonal na adaptasyon ng MMO sa tagpuan, ang expansion ay naging isang independiyenteng proyekto. Ang kuwento ay nakatakda taon pagkatapos ng Dragonwilds, na nagsisimula sa rehiyon ng Ashenfall.

Nilalayon ng Jagex na panatilihing operasyonal ang RuneScape 3, Old School RuneScape, at Dragonwilds kasabay ng bagong pamagat. Sa yugtong ito, ang mga detalye ng monetization at kung ang progreso ng manlalaro mula sa RuneScape 3 ay maililipat ay hindi pa inilalantad.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.