Mahalagang impormasyon

Inihayag ng Xbox noong nakaraang buwan ang mga plano na isara ang developer ng Hellblade na Ninja Theory kasunod ng pagkabigo ng dalawang kasunduan sa pagsagip. Kasunod ng anunsyong ito, ang mga empleyado ng studio ay nagbahagi ng mga mensahe ng pamamaalam sa LinkedIn habang nagaganap ang malawakang tanggalan sa buong kumpanya. Unang nakita ng mamamahayag na si Chris Kerr ang mga post na ito ng mga empleyado online.

Ipinahayag ng gameplay programmer na si Katrin Mair ang matinding kalungkutan dahil sa hindi pagtatapos ng mga hindi pa nailalabas na proyekto pagkatapos ng apat na taon sa kumpanya. Hinimok ng technical director na si Loong-Wei Ding ang ibang mga kumpanya ng laro na kunin ang kanyang mga dating kasamahan sa studio, habang ang expert technical sound designer na si Alessio Mellina at performance capture specialist na si Xoe Suvari ay naapektuhan din ng mga pagbabawas.

Ginugol ni Mellina ang labindalawang taon sa paglikha ng mga dynamic audio system at ang binaural audio na itinampok sa Hellblade. Nagmuni-muni si Suvari sa pamamahala ng maraming araw ng shoot, pagbuo ng isang top-tier performance capture stage, at pagbuo ng mga bagong production pipeline sa kanyang panunungkulan sa developer.

Dati nang ipinakita ng Microsoft ang isang trailer para sa Senua, ang ikatlong pamagat ng Hellblade, sa isang kaganapan ng Xbox Games Showcase. Ipinapalagay ng mga ulat na ang trailer na ito ay naglalayong makaakit ng mga potensyal na mamimili para sa studio kahit na sinasabing kulang ang Microsoft sa mga intensyon sa pag-publish para sa proyekto. Sinabi ng Xbox Chief Content Officer na si Matt Booty na ang patuloy na corporate restructure ay nagpapahiwatig na maaaring magkaroon ng karagdagang pagbabawas ng trabaho sa mga darating na buwan.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.