Mahalagang impormasyon
Binuo ng Paradox Development at orihinal na nakatakda para sa PlayStation noong 1998, ang fighting game na Thrill Kill ay idinisenyo upang lumampas sa mga hangganan gamit ang hindi pa nakikitang graphical violence at suporta para sa hanggang apat na manlalaro nang sabay-sabay gamit ang PlayStation Multitap. Binuo bilang isang mature na tugon sa mga pamagat tulad ng Mortal Kombat, ang laro ay nagtatampok ng mga madugong finishing move na tinatawag na Thrill Kills na na-a-activate sa pamamagitan ng isang espesyal na kill meter, na may kakaibang narrative premise na hango sa musical na Cats.
Bago ang komersyal na paglabas nito, ang Thrill Kill ang naging unang video game sa kasaysayan na nakatanggap ng "Adults Only" (AO) classification mula sa ESRB dahil sa matinding nilalaman nito, isang regulatory stigma na epektibong humarang sa tradisyunal na retail distribution dahil tumanggi ang mga pangunahing retailer na magbenta ng mga pamagat na may AO rating.
Ang proyekto ay tuluyang kinansela nang makuha ng Electronic Arts ang Virgin Interactive at ang mga karapatan nito sa pag-publish noong 1998. Dahil sa pag-aalala na protektahan ang imahe ng kumpanya mula sa labis na karahasan, pinili ng EA na tuluyang itigil ang paglabas nito sa halip na iugnay ang kumpanya sa kontrobersyal na pamagat.
Sa kabila ng hindi pagkakaroon ng opisyal na paglulunsad, nakamit ng Thrill Kill ang isang lihim na legacy sa pamamagitan ng mga ilegal na internet leak na nagbigay-daan sa mga manlalaro na maranasan ang laro nang direkta. Bukod dito, ang 3D game engine na binuo para sa proyekto ay kalaunang ginamit muli ng Paradox para sa mga matagumpay na combat game tulad ng Wu-Tang: Shaolin Style at X-Men: Mutant Academy.


