Mahalagang impormasyon
Muling binuo ng RUST LTD ang Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2 mula sa isang bagong Unity project sa halip na i-port ang orihinal na laro. Sa panayam sa developer ng Unity, inilarawan ng koponan ang paglalaan ng halos anim na buwan sa arkitektura at mga tool bago ang buong produksyon ng nilalaman.
Pinagsasama ng sequel ang isang physics-based na sandbox ng baril sa Facility, isang extraction roguelike, at isang Challenges Range. Ang panloob na component simulation nito ay gumagamit ng mga custom na sistema, habang ang mas malalaking interaksyon gamit ang physics at ballistics ay umaasa sa ECS at Burst. Inilarawan ng mga developer ang pagpasok ng totoong data ng makina sa halip na magtalaga sa bawat pagkakaiba ng arbitraryong halaga ng gameplay.
Ang standalone VR performance ay nakaapekto sa mga kapaligiran at density ng nilalaman ng laro mula pa sa simula. Tinalakay ng koponan ang mga pagpapabuti sa pag-render ng Unity 6.3, mga custom inspector, at mga tool sa pag-author ng asset bilang mga paraan upang mapanatili ang mga detalyadong armas sa loob ng frame budget ng headset.
Ang praktikal na aral ng panayam ay ang i-validate ang simulation na talagang pinakikinabangan ng mga manlalaro at bumuo ng mga tool na nagpapanatili sa pamamahala ng malaking roster. Pinagdidirekta ng anunsyo ang mga gumagamit ng Quest 3 sa mga pre-order at ang mga gumagamit ng Steam sa isang wishlist bago ang itinakdang paglulunsad sa 2027; ang mga ito ay magkakaibang kaayusan ng paglulunsad, hindi sabay-sabay na availability.


