Mahalagang impormasyon
Papalitan ng Grand Theft Auto VI ang tradisyunal na button-mashing sprint mechanic ng serye ng isang analog stick control scheme. Inihayag ng content creator na si Mikeshowsha ang pagbabagong ito matapos ang isang presentasyon na idinaos sa Rockstar North sa Edinburgh.
Mula noong Grand Theft Auto III noong 2001 hanggang sa Red Dead Redemption II noong 2018, kinailangan ng Rockstar ang mga manlalaro na paulit-ulit na pindutin ang Xbox A o PlayStation X button para tumakbo nang mabilis. Ang makasaysayang configuration na ito ay naging dahilan upang maging imposible sa teknikal na aspeto na gamitin ang kanang analog stick para kontrolin ang camera habang tumatakbo nang mabilis.
Sa GTA 6, ang pagtakbo ay ia-activate sa pamamagitan ng pagpindot sa kaliwang analog stick (L3), na nag-aayon sa prangkisa sa mga modernong pamantayan ng industriya tulad ng Call of Duty, Fortnite, at Cyberpunk 2077. Ang update na ito ay nagpapalaya sa kanang hinlalaki para suriin ang paligid habang gumagalaw at nagpapabuti rin ng accessibility para sa mga manlalarong may kapansanan sa motor, arthritis, o mga isyu sa musculoskeletal.
Ang pag-alis sa A at X buttons mula sa kanilang dating sprint function ay nagpapahintulot sa kanila na maitalaga muli sa handbrake sa mga sasakyan, na sumusuporta sa isang bagong mekaniko na nagpapahintulot sa mga manlalaro na malayang bumaril habang nagmamaneho.


