Mahalagang impormasyon

Ang senior vice president ng narrative ng Rockstar na si Rupert Humphries, ay tinalakay kamakailan ang mga hamon sa paggawa ng napapanahong satire sa loob ng cycle ng development na tumatagal ng kalahating dekada o higit pa. Sa pakikipag-usap sa Love Magazine, binanggit ni Humphries na aktibong nagtrabaho ang team upang iwasan ang mga panandaliang uso na magmumulang luma na pagdating ng laro.

Sa halip na habulin ang mga expired na meme, nagpokus ang mga developer sa mga pangmatagalang paksa gaya ng mga conspiracy theory at kakaibang reaksyon ng publiko sa mga pang-araw-araw na pangyayari. Ipinaliwanag ni Humphries na sa halip na maglagay ng eksaktong kopya ng totoong mundo, bumubuo ang studio ng mga slanted at overblown na interpretasyon ng mga kontemporaryong phenomena.

Tatalakayin din ng naratibo ang nagbabagong pananaw sa kultura tungkol sa American Dream. Napansin ni Humphries na habang ang GTA 4 ay nag-alok ng hungkag na komentaryo tungkol sa oportunidad at ang GTA 5 ay mas nagpokus sa cynicism, ang bersyon ng American Dream ngayon ay maaaring mas simple—nakatuon sa pagmamay-ari ng bahay at pagbabayad ng mga utang—kahit na nananatili itong hindi abot-kamay para sa karaniwang tao. Binigyang-diin niya ang Miami at Southern Florida bilang frontline kung saan ang napakalaking yaman ay sumasalungat sa walang hanggang ambisyon.

Bagama't hindi tahasang ibinunyag ni Humphries ang tiyak na komentaryo ng GTA 6 tungkol sa American Dream, ang kanyang mga pahayag ay nagpapahiwatig na ang mga bida na sina Jason at Lucia ay maaaring hindi humahabol sa walang katapusang yaman gaya ng mga nakaraang karakter. Maaaring matuklasan ng mga manlalaro ang buong kuwento kapag inilunsad ang GTA 6 sa ika-19 ng Nobyembre sa susunod na buwan.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.