Mahalagang impormasyon
Inanunsyo ng Google at Unity ang mga bagong generative AI platform na idinisenyo upang mapadali ang paggawa ng laro sa pamamagitan ng mga text prompt. Ang tool ng Google na Playground ay kasalukuyang available para sa pagsubok sa US. Ang platform ng Unity na Unity Spark ay nakatakdang ilabas sa lalong madaling panahon. Ang mga sistemang ito ay nilayon upang babaan ang mga hadlang para sa mga walang teknikal na kadalubhasaan sa mga kumplikadong game engine.
Gumagamit ang mga platform ng tiered approach. Ang Google Playground ay nagsisilbing entry-level tool para sa paggawa ng mga simpleng laro mula sa mga text description. Ang Unity Spark ay inilalarawan bilang isang mas kumplikadong sistema na sumasama sa tradisyunal na engine ng Unity. Nilinaw ng CEO ng Unity na si Matt Bromberg na ang Spark ay hindi nilayon para sa "one-shotting" na development, kundi nagsisilbing katulong sa loob ng propesyonal na workflow.
Nagtatampok ang Unity Spark ng real-time collaborative creation. Ipinakita sa isang demonstrasyon ang mga user na bumubuo ng isang sci-fi shooter na pinamagatang Space Corridor, na gumamit ng mga asset mula sa Unity Store. Ang output ng platform ay nakaharap sa kritisismo mula sa mga developer tulad ni Dan Marshall, na kinuwestiyon ang halaga ng mga proyektong binuo ng AI. Bukod pa rito, hindi pa nakakapagtatag ang Unity ng tinatayang carbon footprint para sa proseso ng paggawa na nangangailangan ng malakas na kuryente.
Ang mga anunsyong ito ay sumusunod sa mga katulad na trend sa industriya. Isinama ng Epic Games ang suporta para sa large language model sa Unreal Engine, na may mga plano para sa mas malalim na integrasyon sa mga susunod na bersyon. Ina-update din ng Capcom ang kanilang proprietary na RE Engine upang isama ang tulong ng AI para sa mga gawain tulad ng coding at quality assurance testing.


