Mahalagang impormasyon

Ang cat Metroidvania puzzle platformer na "GLIDE" ng BruteForce ay nalaro sa Indie game event na OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026, na ginanap noong Oktubre 3 at 4, 2026, sa Congres Square Grand Front Osaka. Ang pamagat ay dati nang binigyang-diin ni Shuhei Yoshida sa BIC 2026 sa Busan, South Korea, noong Agosto 2026, kung saan inilarawan niya ito bilang cute at mahirap.

Sinusundan ng laro ang isang pusa na nag-e-explore sa isang kakaibang espasyo, na ginagabayan ng instinct nito na umakyat nang mas mataas. Ang isang katangiang nagtatakda rito ay ang ganap na kawalan ng teksto, diyalogo, tutorial, at paliwanag. Ang mga manlalaro ay umaasa nang buo sa visual na pagmamasid upang malaman ang mga mekaniks at kontrol, na nagreresulta sa pahina ng Steam store na nakakatawang naglilista ng suporta para sa 103 wika.

Inspirado ng Metroid at The Legend of Zelda, halos bawat silid ay naglalaman ng mga puzzle, switch, at circuit. Binibigyang-diin ng gameplay ang kaalaman ng manlalaro at pagmamasid sa kapaligiran kaysa sa pag-unlad lamang ng kakayahan. Sa pagsusuri sa demo, napansin ng may-akda na sa kabila ng malulupit na spike, mahigpit na timing ng pagtalon, at mga silid na puno ng laser na walang ibinibigay na gabay, ang tumutugong pacing at kaakit-akit na pixel art ay nagpapagusto sa mga manlalaro na sumubok muli.

Ang "GLIDE" ay nagtatampok ng mga item na nangangailangan ng pagbabalik sa mga nakaraang lugar kasama ang mga bagong kakayahan. Ang isang playable demo ay available sa Steam at itch.io, na may planong early access release sa Steam.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.