Mahalagang impormasyon
Ang Gears of War: E-Day ay napakahirap patakbuhin sa PC at Xbox Series X. Gayunpaman, nagpatupad ang developer na The Coalition ng isang matalinong solusyon sa performance para sa Xbox Series S sa pamamagitan ng paggamit ng solid-state drive nito upang mapataas ang performance.
Ipinaliwanag ng technical director ng studio na si Kate Raynor sa Digital Foundry na ginamit ng team ang SSD nang maubusan ng memory ang Series S. Hindi tulad ng Series X na may labing-anim na gigabyte ng RAM, ang Series S ay may sampung gigabyte lamang.
Upang labanan ang mga limitasyon sa bilis na karaniwang nauugnay sa paglilipat ng sobrang data sa mas mabagal na storage, estratehikong pinamahalaan ng The Coalition ang paglalaan ng memory. Napansin ng Digital Foundry na inuna ng studio ang pagpapanatili ng mga asset na kailangan sa mas mabilis na system memory habang inililipat ang ibang data sa SSD.
Napansin ng Digital Foundry na ang madalas na pag-refresh ng page file ay may kapalit na performance at maaaring makapagpababa ng performance sa paglipas ng panahon. Kasabay ng teknik na ito sa memory, hindi pinagana ng The Coalition ang mga Lumen reflection upang matiyak ang maayos na pagtakbo sa hardware.
Inilabas noong nakaraang linggo sa early access, ang pamagat ay nagdadala ng mga makabuluhang pagbabago kumpara sa mga naunang entry sa prangkisa. Sa kabila ng mga limitasyon sa hardware, matagumpay na naitatag ng The Coalition ang proyekto bilang isang pangunahing exclusive para sa platform.


