Mahalagang impormasyon
Ang Gears of War: E-Day ay nakatakdang ilabas sa buong mundo sa Oktubre 6, habang ang mga may-ari ng Premium edition ay maaari nang maglaro sa pamamagitan ng early access na nagsimula noong Oktubre 1. Kinumpirma ng developer na The Coalition na ang paparating na pamagat ay mag-aalis ng ilang klasikong feature ng prangkisa sa paglulunsad, dahil nagsimula ang studio sa isang blangkong hard drive upang muling buuin ang lahat ng gameplay system mula sa simula.
Ayon sa developer, ang mga nawawalang elemento sa paglulunsad ay kinabibilangan ng human shields, Lancer chainsaw duels, ilang partikular na armas mula sa mga nakaraang entry, private rooms, at mga leaderboard. Ang prosesong ito ng muling pagbuo ay naglalayong lumikha ng mas pinag-isang karanasan sa campaign, PvE, at PvP, na nagpapakilala ng mga bagong mekanika para sa cover, combat, at mga kaaway kapalit ng pag-aalis ng mga legacy function na ito.
Nagbiro ang creative director na si Matt Searcy na ang mga karakter sa timeline ng prequel na ito ay hindi pa natututunan ang mga teknik na iyon. Bagama't ang mga feature na ito ay hindi permanenteng nawala sa prangkisa, ang kanilang pagbabalik pagkatapos ng paglulunsad o sa isang hinaharap na pamagat ay nananatiling isang posibilidad sa halip na isang garantiya, dahil ang kasalukuyang prayoridad ng studio ay isang stable na paglulunsad.
Sa kabila ng mga pag-aalis na ito, ang Gnasher shotgun ay nagtatampok ng bagong hybrid system na nagrerehistro ng mga hit batay sa camera at barrel checks upang mas tumugma sa mga inaasahan ng manlalaro. Ang buong laro ay ilulunsad sa Xbox Series X|S at PC, at isasama sa Game Pass Ultimate at PC Game Pass.


