Mahalagang impormasyon

Ang Gears of War: E-Day, ang pinakabagong entry sa prangkisa, ay opisyal nang inilunsad sa Steam, Xbox, at Game Pass. Sa kabila ng ilang buwang paghahanda sa promosyon ng Microsoft, ang pamagat ay nakaranas ng katamtamang debut sa Steam, na umabot sa peak na 31,517 sabay-sabay na manlalaro. Iminumungkahi ng mga tagamasid na ang aktwal na bilang ng engagement ay maaaring mas mataas dahil sa availability ng laro sa mga Xbox Series console at sa Game Pass subscription service.

Ang paunang pagtanggap sa laro sa Steam ay kasalukuyang katamtaman lamang, na may 74% positive rating. Bagama't hindi naman masama ang score na ito, sumasalamin ito sa isang nahahating base ng mga manlalaro. Ang paglabas nito sa kalagitnaan ng linggo ay maaaring makaapekto sa mga numerong ito, at inaabangan ng mga analyst ang darating na katapusan ng linggo upang makita kung magpapakita ng pataas na trend ang bilang ng mga manlalaro.

Binibigyang-diin ng feedback ng mga manlalaro ang ilang teknikal at naratibong alalahanin. Maraming user ang nag-ulat ng madalas na isyu sa stability, partikular na ang pag-crash sa PC. Bukod dito, nagpahayag ng pagkadismaya ang mga matagal nang tagahanga tungkol sa mga materyales sa marketing na tila nangako ng pagbabalik ng mga legacy character, ngunit ang mga karakter na iyon ay inalis nang maaga sa naratibo.

Higit pa sa mga teknikal at plot-related na hinaing, ang karanasan sa multiplayer ay umani ng kritisismo dahil sa mga nawawalang pangunahing feature. Partikular na binanggit ng mga manlalaro ang kawalan ng mga custom lobby at ang meat shield mechanic, na dati ay mga pangunahing bahagi ng serye.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.