Mahalagang impormasyon
Hindi tulad ng karamihan sa mga pamagat ng Unreal Engine 5 na medyo magaan sa CPU, ang Gears of War E-Day ay naglalagay ng hindi pangkaraniwang mabigat na pasanin sa hardware ng processor. Ang pagsubok gamit ang isang RTX 5090 Founders Edition sa 1080p gamit ang High graphics preset ay nagpakita na ang Ryzen 7 9800X3D ay nakamit ang 42% na mas mataas na pagganap kaysa sa Ryzen 5 7600X, habang madaling naitutulak ang mga nangungunang chip sa buong paggamit. Ang hinihinging kalikasan ng laro ay nananatiling pare-pareho sa buong pagbubukas ng mga oras anuman ang pagiging kumplikado ng eksena.
Ang pagganap ng scaling ay lubos na naiimpluwensyahan ng bilang ng core at mga partikular na arkitektura ng chip. Ang pamagat ay sumusukat nang higit sa anim o walong mga core, na nagpapakita ng lakas sa mga X3D processor ng AMD pati na rin sa mga stack ng Raptor Lake at Arrow Lake ng Intel, bagaman ito ay talampas sa paligid ng 150 FPS. Kapag sinubukan sa 1440p, ang pagganap ay higit na nakatali sa GPU malapit sa 130 FPS ceiling para sa mga maihahambing na pamilya ng produkto, bagaman ang mga mas mahmahina na CPU ay nagpapakita pa rin ng malinaw na pagkakaiba sa pagsukat sa mas mataas na resolution.
Kasama sa laro ang opsyon na 'Low Core Mode' sa System menu na idinisenyo upang tulungan ang mga device na mababa ang bilang ng core at mga handheld. Ang pagsubok sa isang dual-core Core i3-14100 setup ay nagpakita na ang pag-on sa mode na ito ay nalutas ang mga breakdown ng asset streaming at pagyeyelo ng menu habang pinapabuti ang pagganap ng 30%. Gayunpaman, para sa mga modernong processor na may hindi bababa sa anim na mga core, ang pagpapagana ng Low Core Mode ay pangkalahatang nagpapababa ng pagganap sa buong board.


