Mahalagang impormasyon

Ang 20-taong gulang na third-person shooter franchise ay makakatanggap ng prequel na pinamagatang Gears of War: E-Day, na nakatakdang ilabas sa Oktubre 7. Itinakda 14 na taon bago ang orihinal na laro noong 2006, tinatalakay ng kuwento ang Emergence Day, ang sandali kung kailan nagdeklara ng digmaan ang mga puwersang Locust mula sa ilalim ng lupa laban sa sangkatauhan. Binuo bilang isang ika-20 anibersaryo na pamagat upang ipagdiwang ang kasaysayan ng serye sa 2026, ang laro ay ginawa gamit ang Unreal Engine 5 upang maghatid ng makatotohanang mga modelo ng karakter, madugong epekto, at maringal na mga guhong lungsod.

Pinapanatili ng labanan sa kampanya ang signature na istilo ng pagbaril na nakabase sa cover habang nagpapakilala ng mas nakamamatay na pag-uugali ng kaaway, tulad ng mga yunit ng Locust na gumagamit ng mga smoke grenade upang paliitin ang distansya. Maaari ring gamitin ng mga manlalaro ang mga bagong mekanika ng gameplay, kabilang ang awtomatikong pagsasaayos ng postura batay sa taas ng cover, mga kontrol sa pagtakbo nang diretso, pag-slide, at mga kakayahan sa pagtalon na una sa serye upang mapabuti ang kadaliang kumilos sa larangan ng digmaan at mga taktikal na opsyon.

Bilang karagdagan sa isang linear na kampanya na nagtatampok ng maliit na open-field exploration at mga sub-quest, ipinapakilala ng laro ang pag-customize ng armas at kagamitan sa pamamagitan ng mga MOD at tactical gear. Kasama rin sa release ang mga tradisyunal na opsyon sa multiplayer, na nagtatampok ng 12-player PvE mode na Horde Siege na nahahati sa tatlong platoon, at isang 4v4 Versus mode na naglalaman ng mga bomb mission.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.