Mahalagang impormasyon

Ang Forever Ago ay nagtatanghal ng isang paglalakbay para sa pagtubos sa kahabaan ng baybayin ng Pasipiko sa Amerika, na sumusunod sa isang matandang lalaki na nagngangalang Alfred habang pinoproseso niya ang pagkawala ng kanyang asawa na si Audrey. Tinatalakay ng naratibo ang mga tema ng pagdadalamhati, kultural na kawalan ng katatagan, at ang pagkakahiwalay na dulot ng pagbabago sa lipunan.

Ang laro ay gumagana bilang isang walking simulator kung saan idodokumento ng mga manlalaro ang paglalakbay ni Alfred sa pamamagitan ng isang journal na puno ng mga anekdota at litrato. Bagama't nag-aalok ang mekaniko ng pagkuha ng litrato ng isang bagong paraan upang masubaybayan ang pag-unlad, natuklasan ng tagasuri na ang pangunahing gameplay loop ay matrabaho, mabagal, at sa huli ay isang gawaing nakakapagod.

Binanggit ng Press Start Australia na bagama't ang kuwento ay emosyonal na tumatagos at nagtatampok ng mahusay na pagganap ni Piotr Michael, ang karanasan ay nahahadlangan ng mga teknikal at disenyong kapintasan. Binigyang-diin ng tagasuri ang mga isyu sa audio mixing kung saan paminsan-minsan ay nalulunod ng musika ang diyalogo, at pinuna ang mga partikular na pagkakasunod-sunod, tulad ng isang nakakainip na bahagi ng pagsagwan ng bangka, dahil sa pagtatagal nito.

Sa kabila ng mga mekanikal na kakulangan nito, ang laro ay pinupuri dahil sa masining na paglalarawan nito ng pagdadalamhati at sa mga magagandang kapaligiran nito. Nagtatapos ang tagasuri na bagama't mahirap itong irekomenda bilang isang masayang laro, ang paglalakbay ni Alfred ay nananatiling isang karanasang naratibo na sulit.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.