Mahalagang impormasyon
Kamakailan ay ipinahiwatig ng direktor ng The Coalition na si Mike Crump na ang mga susunod na entry sa prangkisa ng Gears of War ay malamang na makakaranas ng mas maikling cycle ng pagbuo. Kasunod ng paglabas ng Gears of War: E-Day, layunin ng studio na gamitin ang mga teknikal na pundasyong itinatag sa paglikha nito upang pabilisin ang produksyon para sa mga darating na proyekto.
Ipinaliwanag ni Crump sa isang panayam sa BBC na ang Gears of War: E-Day ay binuo mula sa simula sa halip na umasa sa umiiral na teknolohiya mula sa mga nakaraang pamagat. Ang malawak na pagsisikap na ito ay lumikha ng isang matatag na base para sa serye, na pinaniniwalaan ng studio na magpapadali sa proseso ng pagbuo para sa mga susunod na installment.
Nahaharap ang studio sa kawalan ng katiyakan tungkol sa panloob na katatagan, dahil ang mga empleyado ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa mga posibleng tanggalan kasunod ng pag-alis ng narrative director na si Juan Vaca ilang sandali bago ang paglulunsad ng laro. Tumanggi si Crump na magbigay ng mga garantiya sa seguridad sa trabaho, sa halip ay hinimok ang mga kawani na mag-focus sa paghahatid ng mga de-kalidad na laro.
Bagama't wala pang mga opisyal na anunsyo para sa isang bagong pamagat, ang studio ay naghahanap upang maiwasan ang pitong taong agwat na naganap sa pagitan ng Gears 5 noong 2019 at ang paglabas ng E-Day noong Oktubre 6. Ang koponan ay nananatiling nakatuon sa paggamit ng kanilang matagal nang karanasan sa pakikipagtulungan upang mapanatili ang mas mabilis na daloy ng paglabas.


