Mahalagang impormasyon

Nagbahagi ang Playground Games ng mga bagong detalye tungkol sa Fable, ang darating na action RPG para sa Xbox, na nililinaw na ang titulo ay hindi magtatampok ng kahirapan na tulad ng soulslike. Ayon sa associate project director na si Will Kennedy, nais ng studio na panatilihin ang naa-access na pamana ng labanan ng mga klasikong laro habang nagpapakilala ng mas malaking lalim.

Ang binagong sistema ng labanan ay nagpapakilala ng mga naka-target na pag-atake gamit ang mga ranged weapon. Maaaring barilin ng mga manlalaro ang binti ng Hollow para gumapang ito o pugutan ng ulo ang mga ka敌人, na nagiging sanhi upang gumala sila nang walang patutunguhan o magpaputok nang walang direksyon. Bukod pa rito, ang mga magic spell ay nag-aalok ng mga natatanging epekto, tulad ng pag-transform sa isang Hollow sa isang undead na manok o pag-turn sa manok na iyon na inihaw na ibon gamit ang isang fireball.

Ang labanan ay hindi lamang ang solusyon sa laro, dahil ang mga misyon ay maaari ding umasa sa mga pagpipilian sa dayalogo, isang binagong sistema ng reputasyon, paggalugad, at mga palaisipan. Ang Fable ay naka-iskedyul para sa paglabas sa Pebrero 23, 2027, para sa PS5, Xbox Series, at PC, na may day-one availability sa Game Pass.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.