Mahalagang impormasyon
Ang Dungeons & Dragons ay nakikipag-crossover sa World of Warcraft para sa unang Universes Beyond crossover nito. Ipinaliwanag ng principal game designer at project lead na si James Wyatt sa isang presentasyon na dinaluhan ng PC Gamer na ang proyekto ay nakatuon sa pagpapakahulugan ng MMO para sa tabletop framework sa halip na magsagawa ng direktang 1:1 na pagsasalin ng mga mekaniks.
Ang rulebook ay sumasaklaw sa Azeroth at mga expansion hanggang Midnight, na nagpapakilala ng mga binagong mekaniks tulad ng pagyeyelo ni Jaina Proudmoore sa isang manlalaro gamit ang ice lance maliban kung matutunaw, kasama ang mga propesyon sa pagtitipon at paggawa na gumagamit ng wisdom checks at tool proficiencies. Ang renown system ay sumasalamin sa reputasyon ng paksyon, na nagbibigay ng mga gantimpala tulad ng elemental minion summons o Wish spells mula sa mga dragon aspect.
Ang mga dungeon ay nagsisilbing toolbox para sa mga DM, na nagpapahintulot sa mga grupo na mag-sneak o laktawan ang mga boss gamit ang mga alternatibong ruta, o magsagawa ng mga tribute run tulad ng sa Dire Maul, nang walang trial-and-error na labanan o mga pagtatalo sa loot. Napansin ng PC Gamer na maingat na pinili ng team ang mga elementong kukunin mula sa mundo ng Blizzard sa halip na palitan lamang ang mga pangalan.
Higit pang mga detalye, kabilang ang kung paano nakamapa ang mga klase sa tabletop format, ang ibubunyag bago ang paglabas nito sa Nobyembre 12. Ipinahiwatig ni Wyatt na posibleng magkaroon ng follow-up na libro depende sa pagtanggap sa unang volume na ito.


