Mahalagang impormasyon
Si Ken Kutaragi, na kilala bilang ang lumikha ng unang PlayStation, ay nagpahayag noong Setyembre 29 na ang mga kontemporaryong video game ay nag-stagnate sa nilalaman sa kabila ng pagkakaroon ng mas mahusay na mga graphics at napakalaking badyet. Sa pagsasalita sa pagbubukas ng isang bagong sentro ng pag-aaral ng video game sa isang unibersidad sa Hapon, nabanggit ng dating lider ng Sony sa mga mag-aaral at mga propesyonal sa industriya na ang mga video game ay lumilikha ng mas maraming kita kaysa sa sinehan at musika, na umabot sa humigit-kumulang 186 bilyong dolyar sa mga benta ng software lamang.
Sa kabila ng mga kahanga-hangang numerong ito sa merkado, naniniwala si Kutaragi na ang merkado ay hindi pa umabot sa limitasyon nito at mayroon pang malaking espasyo para sa inobasyon. Gayunpaman, ang kanyang pangunahing pag-critique ay nakatutok sa kung paano binubuo ang mga laro ngayon. Ipinaliwanag niya na ang mga pamamaraan ng paglikha ng nilalaman ay halos hindi nagbago mula noong panahon na pinangunahan niya ang paglulunsad ng orihinal na PlayStation, ibig sabihin, ang mga kasalukuyang laro ay lumaki sa sukat at visual na kalidad habang ang kanilang mga pangunahing alok sa manlalaro ay huminto sa oras.
Upang labanan ang stagnation na ito, pinayuhan ni Kutaragi ang mga bagong talento sa industriya na bumuo ng cutting-edge na teknolohiya upang pamunuan ang merkado sa halip na sumunod lamang sa mga umiiral na uso. Hinimok niya silang muling makuha ang pagnanais na baguhin ang mundo na nag-udyok sa orihinal na koponan ng PlayStation at panatilihin ang pagkamausisa ng tao bilang isang mahalagang kasangkapan para sa mga bagong ideya, na nagbabala na ang pagkawala ng pagkamausisa at ambisyon ay nagpapahiwatig ng katapusan.


