Mahalagang impormasyon
Si DarioSamo, isang software developer at miyembro ng grupo ng mga modder sa likod ng hindi opisyal na bersyon ng PC na Banjo: Recompiled na inilabas ngayong taon, ay nagtalo na ang mga pahayag tungkol sa pagpapabilis ng generative AI sa mga PC port ng mga klasikong laro ay mali o maling direksyon.
Sa pagtalakay sa static recompilation, na awtomatikong nagko-convert ng code ng laro upang gumana sa ibang platform, sinabi ni DarioSamo na ang paggawa ng isang simpleng recompilation ay palaging mabilis at ang generative AI ay hindi nagbibigay ng anumang aktwal na pagbilis para sa matagal na proseso ng pag-polish at paglabas sa publiko.
Sa pagbibigay ng halimbawa na kinasasangkutan ng Donkey Kong 64, binanggit ni DarioSamo na ang koponan ng DK64 Rekongpiled ay nakamit ang napakagandang estado nang mabilis dahil sa malalim na pamilyaridad, habang ang isang pagsisikap na nakabase sa AI ay huminto dahil sa kakulangan ng kaalamang iyon.
Binatikos din ni DarioSamo ang paggamit ng Large Language Models sa decompilation, na nagpapaliwanag na pinipilit nila ang mga resulta na tumutugma sa orihinal na ROM habang naglalabas ng code na nananatiling hindi nababasa ng mga tao at LLM, na sa huli ay sumisira sa pangunahing layunin ng pagdodokumento at pag-unawa kung paano ginawa ang mga laro noong una.


