Mahalagang impormasyon
Tinugunan ng Capcom ang mga alalahanin tungkol sa mga plano nito sa pagpapaunlad sa hinaharap matapos ang isang recruitment conference na ginanap noong Oktubre 2. Sa nasabing kaganapan, tinalakay ng programmer na si Satoshi Ishida ang inisyatibong REX, na naglalayong unti-unting pagbutihin ang kasalukuyang RE Engine sa halip na palitan ito nang buo.
Nilalayon ng kumpanya na gamitin ang AI upang mapabuti ang kahusayan ng mga developer sa pamamagitan ng pag-aautomat ng mga gawain tulad ng pagsubok sa code ng laro, pagsusuri ng malalaking dataset, at pagpino sa mga tool sa pagpapaunlad. Ang mga hakbang na ito ay nilalayong tugunan ang tumataas na pangangailangan sa mapagkukunan at oras na kinakailangan upang makagawa ng mga moderno at malakihang pamagat.
Tahasang sinabi ng Capcom na wala itong plano na gumamit ng generative AI para sa paglikha ng mga asset o programa. Pinapanatili ng kumpanya na ang pagpapatupad ng AI ay mahigpit na lilimitahan sa pag-optimize ng mga panloob na proseso, isang paninindigan na dati nang ipinaalam sa mga shareholder noong Marso.
Ang proyektong REX ay nakatuon sa pagbibigay sa mga koponan ng mga advanced na tool upang pabilisin ang mga cycle ng produksyon. Ang mga susunod na pamagat mula sa developer ay kinabibilangan ng Resident Evil Veronica at Mega Man: Dual Override, na makikinabang sa mga pagpapahusay na teknolohikal na nakatuon sa kahusayan.


