Mahalagang impormasyon
Inanunsyo ng Microsoft na ang teknolohiya nitong Advanced Shader Delivery ay magpapalawak ng suporta sa mga graphics card ng NVIDIA and Intel sa katapusan ng Oktubre. Ang darating na suporta sa hardware ay sumasaklaw sa lahat ng RTX/Spark GPUs, kasama ang Arc B570 at B580 processors, pati na rin ang Core Ultra Series 2 at Series 3 processors.
Inililipat ng Advanced Shader Delivery ang cloud-based compilation ng mga shader upang maganap nang sabay-sabay sa pag-download ng laro, na direktang namamahagi ng mga precompiled shader kasama ang mga katugmang pamagat. Nilalayon ng mekanismong ito na lampasan ang mahabang screen ng pag-compile ng shader at ang pag-stutter na karaniwang nararanasan sa mga unang paglulunsad ng laro o sa gameplay.
Ayon sa Microsoft, binabawasan ng Advanced Shader Delivery ang oras ng pag-compile ng shader nang humigit-kumulang 95%. Halimbawa, ang paunang oras ng pagsisimula ng Gears of War: E-Day ay bumababa mula sa ilang minuto sa isang karaniwang PC hanggang sa ilang segundo lamang. Ang teknolohiya ay unang lumabas noong Oktubre 2025 sa mga device na ROG Xbox Ally at Ally X, at lumawak sa mga arkitekturang AMD RDNA noong Mayo 2026.
Upang magamit ang tampok, kinakailangan ng mga user ang Windows 11 24H2 o mas bagong bersyon, kasama ang mga na-update na driver. Dapat ding magbigay ang mga developer ng laro ng suporta para sa Advanced Shader Delivery upang maipamahagi ang mga precompiled shader. Bagama't ang mga tiyak na petsa ng paglulunsad para sa indibidwal na mga bersyon ng driver ng NVIDIA at Intel ay nananatiling hindi kumpirmedo, ang mga pamagat tulad ng Gears of War: E-Day at Call of Duty: Modern Warfare 4 ay nakatakdang sumuporta dito.


