Mahalagang impormasyon

Inanunsyo ng AMD ang mga plano na dalhin ang kanilang FSR 4 upscaling technology sa mas malawak na hanay ng hardware, kabilang ang mga handheld gaming device, bago matapos ang 2026. Kinumpirma ni Jack Huynh, senior vice president ng AMD, ang pagpapalawak na ito sa isang pagpupulong sa Seoul, kung saan binanggit niya na ang teknolohiya ay kalaunang susuporta sa mga APU at iba't ibang portable gaming system.

Hindi tulad ng mga naunang bersyon na umaasa sa mga fixed algorithm, gumagamit ang FSR 4 ng artificial intelligence at machine learning upang mapabuti ang kalidad ng imahe. Tinutugunan ng pagbabagong ito ang mga karaniwang isyu sa mga naunang bersyon, gaya ng malabong visual at hindi matatag na mga gilid, sa pamamagitan ng pagsasama ng frame generation at ray reconstruction capabilities.

Dahil ang bagong AI-driven approach ay nangangailangan ng malaking computational power, bumubuo ang AMD ng mas magaan na bersyon ng FSR 4 partikular para sa mga integrated GPU. Iminumungkahi ng mga ulat na ang Ryzen Z2 Extreme chip, na matatagpuan sa ROG Ally X, ang inaasahang unang makakatanggap ng optimized model na ito sa huling bahagi ng taong ito.

Bagama't nakatakda ang teknolohiya para sa mas malawak na release, nananatiling hindi tiyak ang suporta para sa mga lumang hardware gaya ng Z1 Extreme chip ng orihinal na ROG Ally. Bukod pa rito, ang opisyal na compatibility para sa Steam Deck ay hindi pa nakukumpirma, sa kabila ng mga plano sa hinaharap na suportahan ang Steam Machine hardware ng Valve.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.