Mahalagang impormasyon
Kamakailan ay inilabas ng Stellar Jockeys ang kanilang kasunod na pamagat, ang Brigador Killers, sa early access. Ang mga lead developer ng studio at magkapatid na sina Hugh at Jack Monahan ay nagsalita tungkol sa paggaya sa istilo ng pagpapakita at hindi pagsasabi ng moralidad at pagkukuwento ng mga klasikong PC noong '90s.
Nagpahayag ang mga developer ng kawalan ng interes sa mga tahasang sistema ng moralidad o mga naratibo na nagdidikta na masama ang karahasan. Binatikos ni Jack Monahan ang mga pilit na pagkakasunod-sunod sa mga laro tulad ng Spec Ops: The Line, na nangangatwiran na ang mga manlalaro ay hindi dapat pilitin sa mga partikular na papel at pagkatapos ay pagalitan dahil sa mga aksyong itinakda ng laro.
Sa halip, tumitingin ang mga tagalikha sa mga sistematikong pakikipag-ugnayan na matatagpuan sa mga mas lumang pamagat tulad ng orihinal na XCOM at Crusader: No Remorse. Sa Brigador, ang pagsasama ng mga sibilyan at mga mekanika tulad ng pagkuha ng $50 para sa pagpatay ng sibilyan ay sumasalamin sa mga impluwensya mula sa mga klasikong laro tulad ng Syndicate, na nag-iiwan sa mga manlalaro na makaranas ng mga hindi hinihinging kahihinatnan sa pamamagitan ng kanilang sariling pag-uugali sa halip na sa pamamagitan ng mga moralistikong cutscene.


