Mahalagang impormasyon

Sinimulan na ng Bit Reactor ang pagbabalik ng ilang empleyado matapos ang isang panahon kung saan humigit-kumulang 80% ng mga kawani ang pansamantalang pinatigil sa trabaho (furloughed) bago ang paglulunsad ng Star Wars Zero Company. Inanunsyo ni CEO Greg Foertsch ang pag-unlad na ito noong Oktubre 7, na inilalarawan ang hakbang bilang isang mahalagang pagsulong patungo sa pagbibigay ng patuloy na suporta para sa pamagat.

Inilarawan ni Foertsch ang paunang desisyon na mag-furlough ng mga kawani bilang isang napakahirap na pagpili na kinailangan dahil sa mga hindi inaasahang pangyayari sa negosyo. Bagama't ibinabalik na ng studio ang mga tauhan, ipinapahiwatig ng mga ulat na ang kasalukuyang payroll ay bumubuo ng higit sa kalahati ng bilang ng mga empleyado bago ang furlough, na nag-iiwan sa isang malaking bahagi ng koponan na nasa unpaid leave pa rin.

Binigyan ng mataas na marka ng mga reviewer ng IGN ang laro, na pinupuri ang tactical gameplay at cinematic presentation nito. Pinuri ang pamagat dahil sa pagtuon nito sa mga hindi gumagamit ng Force at isang hindi tradisyunal na antagonist. Sa kabila ng kritikal na pagtanggap na ito, ang mga hamon sa staffing ng studio ay sumasalamin sa mas malawak na mga uso sa industriya tungkol sa katatagan ng trabaho pagkatapos ng paglulunsad.

Iminumungkahi ng mga kamakailang pagsisiwalat mula sa mga legal na dokumento na ang proyekto ay orihinal na inalok bilang isang laro na nakatakda sa loob ng uniberso ng Titanfall na may kaugnayan sa Apex Legends. Bagama't hindi itinuloy ang konseptong iyon, patuloy na nakatuon ang studio sa kasalukuyan nitong proyekto, na nangangako ng karagdagang mga update tungkol sa laro sa malapit na hinaharap.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.