Mahalagang impormasyon
Inanunsyo ng CEO ng PlatinumGames na si Atsushi Inaba ang mga intensyon na ipagpatuloy ang pagbuo sa prangkisa ng Bayonetta, sa kabila ng pag-alis ng mga pangunahing tagalikha mula sa studio nitong mga nakaraang taon.
Umalis si Hideki Kamiya sa kumpanya, na sinundan ng pag-alis ng mga talento tulad nina Takahisa Taura, Yusuke Miyata, at Kenji Saito.
Sinabi ni Atsushi Inaba sa Famitsu na lubos niyang nais na palawakin ang karakter at mundo ng Bayonetta, at humihiling sa mga tagahanga na maghintay upang makita kung paano mabubuo ang mga plano.
Nananatili ang mga tanong kung ang studio ba ay may taglay na kinakailangang pinansyal at yamang-tao upang maisagawa ang ikaapat na yugto kasunod ng paglabas ng Bayonetta 3 at ang spin-off na Cereza and the Lost Demon. Ang hinaharap ng serye ay malapit na nakatali sa Nintendo, na nagpopondo sa mga pakikipagsapalaran ng bida mula nang ilathala ng Sega ang orihinal na laro, at dapat patunayan ng studio ang kakayahan nitong gumawa ng mga laro nang wala ang mga orihinal na arkitekto.


