Mahalagang impormasyon

Ang Ananta, na binuo ng NetEase, ay nag-aalok sa mga manlalaro ng malawak na karanasan na may walang hanggang mga posibilidad, ayon sa global publishing lead na si Link at international marketing lead na si Rain. Sa isang hands-on preview session na tumagal ng 45 minuto sa Gamescom, ginalugad ng reviewer ang dalawang magkaibang lokasyon na nagpakita ng malawak na saklaw at pagkakaiba-iba ng laro.

Ang pamagat ay nagtatampok ng magkasalungat na mga setting, mula sa isang mas mabagal at tradisyunal na bayan kung saan ang mga manlalaro ay maaaring magmaneho ng motorsiklo at tapusin ang mga gawain para sa mga lokal na NPC, hanggang sa isang mabilis at modernong lungsod na hango sa New York. Sa urban setting, ang gameplay ay kinabibilangan ng matinding hand-to-hand combat, cinematic quick time events, gunplay, at pakikipaglaban sa mga kaaway gamit ang mga braso na parang kay Venom.

Binigyang-diin ng reviewer ang paglalakbay sa lungsod bilang pinaka-kahanga-hangang elemento, na nagsasabing ang pag-swing sa pagitan ng mga gusali at pagtalon mula sa mga grapple point ay kapareho ng sa mga laro ng Spider-Man ng Insomniac. Pinuri ng may-akda ang fluid na paggalaw at mga animation ng karakter habang nagpapahayag ng personal na pag-asa na ang maraming mekaniks ay hindi makakaabala sa naratibo.

Sinabi ng development team na ang laro ay kumukuha ng inspirasyon mula sa kanilang pang-araw-araw na buhay at mga elemento sa totoong mundo, habang tinutupad din ang mga pantasya ng mga aksyon na imposible sa realidad. Kasunod ng nakatakdang paglulunsad nito sa Enero 2027, plano ng NetEase na patuloy na palawakin ang pamagat sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga bagong lokasyon at karakter.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.