Mahalagang impormasyon
Kasunod ng pagpapakilala ng PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) sa PS5 Pro, ang kinakailangang computing performance ay dating humahadlang sa katulad na AI upscaling na tumakbo sa standard na PS5. Ngayon, isang bagong performance tier ng AI upscaling na tinatawag na Quick Spectral Super Resolution (QSSR) ang inanunsyo.
Binuo sa pakikipagtulungan sa AMD sa ilalim ng Project Amethyst, ang QSSR ay isang mas mabilis na ebolusyon ng PSSR na idinisenyo upang dalhin ang mga benepisyo ng AI-assisted upscaling sa PS5, habang ang PSSR ay nananatiling pinakamataas na pamantayan sa PS5 Pro.
Ang mga unang pamagat na gumamit ng bagong library na ito ay ang Marvel's Wolverine at Ghost of Yōtei. Ang parehong laro ay tumatanggap ng mga update ngayong araw upang idagdag ang QSSR bilang isang graphical option sa PS5.
Binanggit ng technical director ng Insomniac Games na si Mike Fitzgerald na pinapahusay ng QSSR ang pixel-level clarity at stability sa Marvel's Wolverine. Bukod pa rito, sinabi ng lead rendering engineer ng Sucker Punch Productions na si Jasmin Patry na ang QSSR ay nagdadala ng mas pinong detalye at temporal stability na hindi pa magagamit noon sa PS5.
Ang QSSR ay gagawing malawak na magagamit sa lahat ng mga developer ng PlayStation para sa mga susunod na pamagat, bagaman ang nilalaman ng laro at mga petsa ng paglabas ay maaaring mag-iba ayon sa rehiyon.


