Mahalagang impormasyon
Pinili ng Double Fine Productions na iwanan ang kanilang platform holder upang muling humakbang bilang isang independent developer. Bilang bahagi ng muling pag-iindependiyenteng ito, binuhay ng studio ang kanilang tradisyunal na internal game jam, ang Amnesia Fortnight, gamit ang crowdfunding upang muling kumonekta sa kanilang malikhaing pinagmulan.
Pinamumunuan ni Tim Schafer, ang studio ay kilala sa paglulunsad ng mga pamagat na may natatanging pananaw sa mundo at katatawanan. Sa pagharap sa mga pagbabago sa industriya at mga pagbabagong estruktural, nakipagkasundo ang koponan sa Microsoft na umalis sa ilalim ng payong ng malaking publisher at unahin ang malikhaing kalayaan, na kinasangkutan ng mahihirap na pagbabawas ng mga tauhan.
Ang proyektong Amnesia Fortnight 2026 ay nakipagsosyo sa video team na 2 Player Productions sa pamamagitan ng Kickstarter, na nakakuha ng suporta mula sa mahigit 8300 backers. Mula sa 26 na pitch na isinumite sa loob, bumoto ang mga backer sa apat na prototype na bubuuin sa loob ng dalawang linggong panahon sa Setyembre.
Ang mga napiling prototype ay kinabibilangan ng isang tactical strategy game na pinagsasama ang arkitektura sa turn-based battles, isang nakakatawang bard adventure, isang meta-action adventure na nagtatampok ng plot armor mechanics, at isang crowd-control adventure na may temang pag-aalsa laban sa pang-aapi.


