Mahalagang impormasyon
Inilunsad ng Blizzard Entertainment ang World of Warcraft: Forever noong Setyembre 17, 2026, na naniningil ng 59.99 € para sa beta access kung saan ang lahat ng progreso ay mabubura sa Oktubre 21. Bagama't ang pansamantalang pagsubok at ang pagbura sa progreso ng karakter ay tila isang panganib sa pananalapi noong una, ang inisyatiba ay nagdulot ng malawakang pakikilahok ng madla at pagkapuwersa ng server.
Ang Epic Pack of the Aeolides ay may kasamang 30 araw na oras ng laro para sa opisyal na paglulunsad sa Nobyembre 4, 2026, kasama ang bagong lahi na Skyborne, mga mount, alagang hayop, dekorasyon sa bahay para sa WoW: Midnight, at isang Invite-a-Friend system na may tatlong launch key. Hindi kailangang bumili ng box ang mga manlalaro sa paglulunsad, dahil ang pamagat ay maa-access sa pamamagitan ng karaniwang buwanang subscription.
Inanunsyo ng executive producer na si Holly Longdale sa X na ang limitasyon sa populasyon ng beta ay kailangang dagdagan muli dahil sa mataas na demand. Sinabi ng senior producer na si Tom Ellis na ang mga outage sa server sa paglulunsad ay medyo sobra, habang inilarawan ng Classic lead designer na si Josh Greenfield ang mga numero bilang pinakabaliw sa kanyang karera.
Napansin ng mamamahayag ng PC Gamer na si Harvey Randall na hindi iniintindi ng mga manlalaro ang pagbura sa progreso dahil masaya silang mag-explore. Ang hadlang sa pananalapi ay nagsilbi ring teknikal na filter upang kontrolin ang saturation ng server at matiyak ang mga kwalitatibong ulat ng bug mula sa mga dedikadong tester.


