Mahalagang impormasyon
Ang musika ng video game sa Hapon ay nananatiling mahalaga sa mga di-malilimutang karanasan sa paglalaro, kasama ang mga maalamat nakomposer na humuhubog sa mga iconic na pamagat gaya ng Final Fantasy. Si Nobuo Uematsu, na kadalasang tinatawag na Beethoven ng industriya ng paglalaro, ay lumikha ng mga kahanga-hangang soundtrack para sa Final Fantasy sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng mga elementong klasikal, rock, at elektroniko.
Nagpakita si Yoko Shimomura ng napakalaking kakayahang umangkop sa iba't ibang genre, nag-compose ng mabilis na mga kanta para sa Street Fighter II, emosyonal na kaayusan ng Disney at Square Enix para sa Kingdom Hearts, at mga klasikal na orkestrasyon para sa Final Fantasy XV. Samantala, ipinakilala ni Shoji Meguro ang acid jazz, pop, funk, at rock sa mga titulo ng Atlus tulad ng Persona 3 at Persona 5.
Pangunahing nagpasimula ang beterano ng Nintendo na si Koji Kondo sa interactive na musika sa laro, na gumagamit ng mga limitadong 8-bit na sound chip upang lumikha ng walang kamatayang mga melodiya para sa Super Mario Bros at The Legend of Zelda. Bilang karagdagan, ipinakilala ni Koichi Sugiyama ang mga purong klasikal na istrukturang orkestral sa Famicom para sa Dragon Quest, na nagtatag ng isang sopistikadong pamantayan para sa mga JRPG.


