Mahalagang impormasyon

Nagbahagi ang Rockstar Games ng mga bagong tampok sa gameplay para sa Grand Theft Auto 6 sa pamamagitan ng isang panayam ng IGN sa co-studio head na si Rob Nelson, na nagpapakita ng mga kumplikadong mekanika bago ang paglulunsad ng laro.

Hinihikayat ng bukas na mundo ang paggalugad sa pamamagitan ng mga kakaibang engkuwentro, tulad ng isang basurero na nag-aalok ng payong legal, at mga goodies sa tindahan na partikular sa lokasyon tulad ng mga estilo ng buhok. Hindi tulad ng mga nakaraang pamagat, nililimitahan ng GTA 6 ang paunang pag-access sa sasakyan at iniuugnay ang pag-usad ng kuwento sa pag-iipon ng pera.

Ang sistema ng Wanted ay nagtatampok na ngayon ng mga butas-butas na bituin na nagpapahiwatig ng mga naabisuhang awtoridad na hindi pa alam kung sino ang salarin. Nag-aalok ang mga quest ng maraming solusyon at pagpipilian sa ruta, habang ang dalawang bida na sina Jason and Lucia ay maaaring magkasama para sa mas malaking lakas o maghiwalay upang mabawasan ang init.

Ang mga NPC ay dinamikong tumutugon sa presensya ng manlalaro sa pamamagitan ng pagtatanong ng mga magigiliw na tanong, pag-alis, o pagiging agresivo kung ang mga manlalaro ay masyadong lalapit. Ang Grand Theft Auto 6 ay nakatakdang dumating sa PlayStation 5 at Xbox Series X sa Nob. 19.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.