Mahalagang impormasyon
Ang mahabang kasaysayan ng industriya ng paglalaro ay nagtatampok ng maraming pambihirang pamagat na nakalimutan dahil sa mababang benta noong una, sa kabila ng pagkakaroon ng mga natatanging mekanika ng gameplay at malalim na potensyal sa pagkukuwento.
Ilang natatanging laro mula sa mga nakaraang henerasyon ng console ang nagtatampok ng mga kahanga-hangang katangian. Ang isang pamagat sa Wii na idinirekta ni Hironobu Sakaguchi ay pinagsama ang mga elemento ng cover shooter, taktika ng koponan, at mga interactive na kapaligiran, habang ang isang simulation sa PS2 ay nagtatampok ng daan-daang NPC na may pang-araw-araw na gawain at mga desisyon sa paksyon na nagbabangay.
Ang iba pang mga binigyang-diin na halimbawa ay kinabibilangan ng isang pop-culture urban action game na gumagamit ng natatanging pin-based combat, isang Hollywood-style action shooter na nagtatampok ng kumplikadong paggawa ng armas at mataas na antas ng kahirapan, at isang dark fantasy na pamagat sa PS1 na nakatakda sa Leá Monde na may solo limb-targeting combat.
Sa kabila ng kanilang mayamang lalim ng naratibo, kumplikadong mga hidwaan sa politika, at natatanging mga sistema ng labanan, ang mga nakalimutang prangkisa na ito ay hindi kailanman nakatanggap ng mga modernong console sequel dahil sa mababang benta o matagal na pagitan sa pagitan ng mga release.


