Mahalagang impormasyon
Sa OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026, na ginanap noong Oktubre 3 at 4, 2026, sa Congress Square Grand Front Osaka, ipinakita ng developer na Metarustrike ang Custom Mecha Musume Fighters. Ang PC 3D action title na ito ay nakasentro sa pag-customize ng mga plastic model kit ng mga batang babae, pinagsasama ang iba't ibang bahagi at armas para sa one-on-one na bakbakan sa loob ng mga arena na may mga balakid.
Ipinaliwanag ni Director Carbuncle at programmer Yuki Yamada na ang proyekto ay nagmula sa hilig para sa Custom Robo at mecha plastic models. Ang pangunahing konsepto ay umiikot sa pagdidisenyo ng isang ultimate armored figure at pagpapakalat nito sa labanan. Pumipili ang mga manlalaro ng mga katawan, armas para sa magkabilang kamay, back artillery, at leg components. Ang bawat armas ay nagpapakita ng mga istatistika na sumasaklaw sa attack power, projectile velocity, tracking capabilities, at fire rate, na nagbabago sa hitsura at kulay kapag pinalitan.
Sa panahon ng mga laban, nagna-navigate ang mga gumagamit sa pamamagitan ng pagtalon at aerial dash habang pinamamahalaan ang tatlong magkakaibang armas. Ang mga projectile sa kanang kamay ay dumadaloy nang tuwid, samantalang ang mga pampasabog sa kaliwang kamay ay sumusunod sa arko, na lumilikha ng iba't ibang saklaw ng atake. Ginagamit ng tatlong taong koponan ang tampok na Mutable ng Unreal Engine upang gawing simple ang pagdaragdag ng bagong kagamitan. Bagaman ang paunang bersyon ng pagsubok ay nagtatampok ng mga laban ng manlalaro laban sa manlalaro at mga bahagi ng binti na panpalamuti lamang, ang mga plano sa hinaharap ay kinabibilangan ng mga solo mode, mga katangian ng pagganap para sa mga binti na nakaaapekto sa bilis ng paggalaw, pag-customize ng kulay, at pagpapalawak nang lampas sa kasalukuyang listahan ng tatlong mechanical heroines.


