Mahalagang impormasyon
Sa OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026 na ginanap noong Oktubre 3 at 4, nagpakita ang Latent Entertainment ng 3D action game na "The Tale of Mina and Kotodama." Kinokontrol ng mga manlalaro ang isang tauhan gamit ang controller habang ginagamit ang kanilang boses upang tumawag ng mga bagay at mag-activate ng mga mekanismo.
Sa panahon ng hands-on session, ang pagsabi ng salitang "rock" sa mikropono ay matagumpay na lumikha ng isang bato na gagamitin bilang plataporma. Nabanggit ng developer na si yoshi na ang voice recognition engine ay ginawa nang pasadya sa loob ng humigit-kumulang anim na buwan. Bukod dito, ang isang spell na pinangalanang "Elevate," na nagtataas ng mga plataporma batay sa tagal ng boses, ay nagtatampok ng sistema ng tagal ng pagbigkas na kasalukuyang may nakabinbing patent.
Ang lumikha na si yoshi ay dati nang nagtrabaho sa robotics at nagsimula sa pagbuo ng laro mga dalawang taon na ang nakararaan, na naglabas ng isang smartphone murder mystery na pinamagatang "Deep Space Exploration." Gayunpaman, dahil sa mataas na hadlang sa paglikha ng mga pisikal na bahagi para sa proyektong iyon, lumipat ang pokus ni yoshi sa "The Tale of Mina and Kotodama" upang bumuo ng ganap na digital na pamagat.
Ukol sa teknikal na implementasyon, ang pagkilala sa boses ay ganap na pinoproseso nang lokal nang walang pangangailangan para sa komunikasyon sa ulap, na nagpapahintulot sa laro na tumakbo sa mga karaniwang mikropono ng notebook at headset. Layunin ng developer na tapusin ang laro sa loob ng isang taon at sa huli ay ibahagi ang custom na voice recognition engine sa iba.


